Archive for October 2017

Taller de cómics 2, el viaje del héroe.

Día dos del taller. Hablamos sobre como contar una historia. Como construirla, sus partes y elementos. La cantidad de material es grande y teníamos miedo de que no hubiera tiempo para la teoría y el ejercicio. Pero resultó bien.

La base del tema lo construimos alrededor del viaje del héroe y de ahí partimos para explicar lo demás, fue divertido, sobre todo porque era un reto buscar ejemplos para que los chicos vieran a que nos referíamos y es que la meta era demostrar que se podía aplicar que el viaje del héroe se puede aplicar a cualquier historia sin importar el género y la temática.

Para poder explicar eso usamos de base la película Kimi no na wa. Dónde explicamos dónde se pueden ver las diferentes etapas del Viaje en la historia de la película. No lo terminamos de explicar todo en el grafico para no hacer spoiler pero si ya la vieron, van a reconocer las escenas en el gráfico.  


También ya empezamos a trabajar sus historias, ya conocimos sus proyectos y son bastante originales, esperamos ayudarles a que tengan buena forma y que estén orgullosos del resultado.

Taller de comic 1. Una muy breve historia del cómic.

Una cosa que yo siempre he criticado de los otakus es la poca memoria que se tiene y que somos el fandom con menos conciencia de su propia historia. Al contrario de otros, como los rockeros, los fans de los aviones, los coleccionistas de figuras, etc. Que tienen clara su historia, tienen su cierto gusto por las cosas antiguas y tienen claro su valor.

Por eso en la primera clase del taller de comics una parte importante fue hacer un breve resumen de la historia del comic. Para que al menos tuvieran una referencia de donde nace y cómo ha evolucionado el llamado Séptimo arte.

Tratamos de hacer una línea de tiempo sobre el tema a según nuestra propia interpretación. Haciendo una mezcla de toda la información que encontramos para unificarla, porque algunas se contradecían las unas a las otras en eventos y fechas. 

Fue una verdadera lástima tener que dejar tanto material atrás, que por tiempo no se pudo profundizar, pero tratamos de resumirlo a lo que nuestro criterio era lo más importante para que los chicos se hicieran una idea de cuanto camino se había recorrido para llegar hasta aquí.

Otra cosa que nos llamó la atención es que siempre se trata la historia del cómic estadounidense, europeo, japonés, latinoamericano, etc. como cosas independientes que poco se influyeron entre si y como se afectó una industria a la otra.




Casi que sería bueno organizar un conversatorio sobre la historia del comic y qué papel ha jugado El Salvador en esa historia, o más bien cómo nos ha afectado. Tenemos un par de teorías muy bonitas que nos gustaría compartir. Pero eso es otra historia. 

Comenzamos el Taller de cómic

El taller de Narrativa grafica ha vuelto.

Pero con cambios.


Luego de varios meses de preparación y planeación empezamos el taller de cómics este fin de semana en Computación Integral.

Eso nos emociona y al mismo tiempo nos asusta. Es un reto grande y serio que queremos afrontar y superar la prueba, hay algo así como un asunto personal en eso de tratar de convencer a todos de hacer cómics. 

Hemos tenido que adaptarnos: Una nueva metodología para corregir los errores del taller anterior, adaptarse a que el taller sea pagado, que si ha implicado un cambio en nuestra mentalidad, luego hablaremos de eso, ajustar nuestros tiempos para no descuidar los comics y la tienda.
Una cosa que nos ha gustado de este primer taller es la diversidad de estilos y temas que al parecer tiene el grupo, aun falta de ver con que van a llegar este sábado que van a presentar el proyecto que van a trabajar durante todo el taller. Ya veremos qué pasa.


Sobre el taller de este fin de semana, hicimos una breve introducción a lo que verán en el taller, los conceptos básicos de comic, arte secuencial y narrativa gráfica; además, un repaso a la historia del comic y finalmente una discusión sobre las posibilidades del comic como medio para contar historias.

Fue un bonito este fin de semana, aún está empezando todo y es muy pronto para tener un veredicto final sobre el taller, poco a poco los iremos poniendo al tanto de cómo se desarrollan las cosas y de los resultados. 

Por el momento podemos adelantar que es emocionante ver a gente interesada en hacer cómics como nosotros. Daremos lo mejor para compartirles nuestro conocimiento. Esperamos que este sea un primer pasó para que más jóvenes apliquen su creatividad y se animen a intentarlo. 






CONCURSOS DESIERTOS - Anécdota

KERU acá contándoles la continuación de la triste anécdota de la vez pasada.

 ¿Se acuerdan del evento de comic/anime que hubo en el parque de Antiguo Cuscatlan unas semana atras? Pues para ese evento se nos ocurrió proponerle a The Comic Store que en vez de un simple concurso de dibujo hicieramos un concurso de comic. Contando una pequeña historia en una página. Nosotros pusimos el premio que era el manga de Ghost and the Shell y seriamos el jurado.

Lo triste es que solo hubo un participante y se tuvo que declarar desierto. Muy similar al concurso de afiche de nuestro evento de la Bande Dessinée del año pasado y casi sucede con el concurso de comic del año pasado.

¿Será que talvez la gente espera dinero en vez de una tableta grafica, un manga edicion especial o un artbook? o ¿no hay nadie acá interesado en hacer cómic?

Una vez más me doy cuenta que no todos quieren hacer cómic en este pais y de cierta forma es triste. Pero tengo fé que algun dia eso cambie y talvez pueda ver con mis ojos muchos comics salvadoreños.

Mañana comienza el taller de cómic que impartiremos en Computación Integral. Me llena de ilusión ver a gente que tambien tiene el deseo de hacer cómic como yo y poder compartir mi conocimiento y experiencia.Y ya la otra semana anunciaremos las bases para el concurso de Afiche y el de Comic, esperamos que con anunciarlo antes más gente se anime a participar.

Y bueno les comparto al único participante del concurso mencionado, que de hecho fue muy creativo.



INKTOBER

KERU acá compartiendoles mi sentir y pensar sobre el Inktober. Y esque he visto a varios se preocupan demasiado porque sus dibujos no son bonitos.

Pienso que la practica del Inktober es para todo aquel que quiera hacerlo, sea profesional o no y esque algo tan simple como dibujar y entintar algo todos los dias no deberia de ser tan complicado. Simplemente dibuja y entinta algo, aunque no quede bonito, lo importante del inktober es simplemente PRACTICAR, puedes compartirlo o no a tus redes sociales, puedes hacerlo por simple moda o porque te gusta, sea cual sea tus razones para hacerlo, si lo haces es muy probable que soltaras tu mano y tu trazo se sentira mejor.

Yo los invito a que lo intenten, sean dibujantes o no. Dibujar al fin y al cabo es una actividad recreativa para cualquiera que este dispuesto a aceptar su trazo por muy bonito o feo que sea, asi como un niño que esta contento con su dibujo. 


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