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Taller de cómics 2, el viaje del héroe.
Día dos del taller. Hablamos
sobre como contar una historia. Como construirla, sus partes y elementos. La
cantidad de material es grande y teníamos miedo de que no hubiera tiempo para
la teoría y el ejercicio. Pero resultó bien.
La base del tema lo construimos
alrededor del viaje del héroe y de ahí partimos para explicar lo demás, fue
divertido, sobre todo porque era un reto buscar ejemplos para que los chicos
vieran a que nos referíamos y es que la meta era demostrar que se podía aplicar
que el viaje del héroe se puede aplicar a cualquier historia sin importar el
género y la temática.
Para poder explicar eso usamos de
base la película Kimi no na wa. Dónde explicamos dónde se pueden ver las
diferentes etapas del Viaje en la historia de la película. No lo terminamos de
explicar todo en el grafico para no hacer spoiler pero si ya la vieron, van a
reconocer las escenas en el gráfico.
También ya empezamos a trabajar
sus historias, ya conocimos sus proyectos y son bastante originales, esperamos
ayudarles a que tengan buena forma y que estén orgullosos del resultado.
Taller de comic 1. Una muy breve historia del cómic.
Una cosa que yo siempre he criticado de los otakus es la
poca memoria que se tiene y que somos el fandom con menos conciencia de su
propia historia. Al contrario de otros, como los rockeros, los fans de los
aviones, los coleccionistas de figuras, etc. Que tienen clara su historia, tienen
su cierto gusto por las cosas antiguas y tienen claro su valor.
Por eso en la primera clase del taller de comics una parte
importante fue hacer un breve resumen de la historia del comic. Para que al
menos tuvieran una referencia de donde nace y cómo ha evolucionado el llamado Séptimo
arte.
Tratamos de hacer una línea de tiempo sobre el tema a según
nuestra propia interpretación. Haciendo una mezcla de toda la información que
encontramos para unificarla, porque algunas se contradecían las unas a las otras en eventos y fechas.
Fue una verdadera lástima tener que dejar tanto
material atrás, que por tiempo no se pudo profundizar, pero tratamos de
resumirlo a lo que nuestro criterio era lo más importante para que los chicos
se hicieran una idea de cuanto camino se había recorrido para llegar hasta aquí.
Otra cosa que nos llamó la atención es que siempre se
trata la historia del cómic estadounidense, europeo, japonés, latinoamericano,
etc. como cosas independientes que poco se influyeron entre si y como se afectó
una industria a la otra.
Casi que sería bueno organizar un conversatorio sobre la
historia del comic y qué papel ha jugado El Salvador en esa historia, o más
bien cómo nos ha afectado. Tenemos un par de teorías muy bonitas que nos gustaría compartir.
Pero eso es otra historia.

